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国王的荣誉:从铜牌到国王,只有三年才得到加强的英雄

发布时间:2019-08-14 06:18:52  来源:网络
核心提示:亚瑟是峡谷里第一批英雄,正式推出于2015年10月12日,三年多前,他是一位很有代表性的英雄,他也是一位代表新手的英雄,也是第一位与众多来电者接触的英雄,带着对

亚瑟是峡谷里第一批英雄,正式推出于2015年10月12日,三年多前,他是一位很有代表性的英雄,他也是一位代表新手的英雄,也是第一位与众多来电者接触的英雄,带着对来电者的缓慢回忆,虽然有一个接一个的新英雄,但他全员30%的出勤率很难超过。

这位英雄不仅对召唤者意义重大,而且非常重视英雄。王者的荣誉图标都是亚瑟的头像,官员们常称自己为老亚瑟。自从上线以来,他经历了十次从前到后的调整,其中九次得到了加强,如增加技能来伤害,减少CD,增加最初的生命等等。唯一的削弱是被动地将每秒1%的血液改为每2秒1%的血液,在最近的调整中,每2秒恢复2%的健康。

而且他在S16中仍然有如此高的出现率,不仅在感情上,而且在英雄本身所设定的力量上,可以从青铜到国王,跨度大而高。亚瑟是一个罕见的英雄,没有蓝色消耗在峡谷里,被动地每2秒归还2%的血(包括战斗状态),红蓝两条不用担心太多,有很强的持续能力。英雄的技能设计也很全面,技能伤害加成很高,物理法术伤害都在那里,定位战士,可以抵抗战斗。

第一技能可以加速,也可以用无声控制,逃生或追过墙是很容易使用的,第二技能是一组伤害,在第一级可以命中约1500点的伤害,很少人可以手对手打亚瑟,大移动是100%,作为敌人范围内的直接技能的位移,也成为3500,最大的生命价值伤害是收获魔法技能,以及飞行效果和持续伤害。123,213,321等甚至可以移动,简单和强大的系统是自由发送,S16分也是一个不错的选择。