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黑暗像素Eldon:遗忘的方式:一个人发展的极限?

发布时间:2020-08-27 15:31:47  来源:网络
核心提示:艾尔顿:遗忘之路是一款由dylanj.walker单独开发了四年的黑色像素动作游戏,本月早些时候开始销售。作者第一次注意到这个游戏是在春天的蒸...

艾尔顿:遗忘之路是一款由dylanj.walker单独开发了四年的黑色像素动作游戏,本月早些时候开始销售。作者第一次注意到这个游戏是在春天的蒸汽游戏节,虽然我仍然觉得有很多缺点,但由于独特的艺术风格和氛围设计吸引力,再加上演示版,所以我不太在意。出乎意料的是,正式版本只是一个扩展版的演示,这是一个遗憾。

虽然游戏支持多种语言,包括中文,但它也需要设置和跟随主屏幕。游戏中没有文字指南,没有文字对话、路标、笔记等,所有这些都依靠屏幕来执行,偶尔也会有随机文本。

这个故事讲述了埃尔登踏上拯救受难母亲的旅程的故事,在这个过程中会有许多危险和强大的敌人。这份工作的官方描述有洛夫拉夫恐怖敌人和老板,和总体经验确实有一点叛逆的感觉,凯苏鲁神话。在刚开始一段时间良好的动画气氛后,游戏正式启动。首先,你可以得到你仅有的三种基本武器:一把剑、一把长枪和一把斧头。其功能是普通中距离普通伤挥杆,长距离低伤害刺,短距离慢速重切。

游戏一出村,就有许多生物向你跑来,没有任何教学指导和明显的指示,连道具的功能都没有解释,都依靠自己的摸索。游戏过程非常简单,捡起道具,打开机器,一路跑到打败老板的终点,在这个区域,再到下一个层次。这个级别的时间框架也很短,正常的程序在2小时内就可以通过。

游戏非常简单,在没有反馈的情况下击败怪物,没有激励道具,没有角色增长机制,没有地图,没有场景交互机制,只有轮回和血液补充。唯一稍微改变的是,魔法是随着情节的发展而变化的,感觉像是有点像一条增长曲线。

其实,没有解释或丰富的元素并不重要,心机开发的超光速漂流器是不多的文字描述,依靠环境和氛围来促进游戏的发展。但至少有一些基本的教学,一些功能也比较完善,如地图、角色设备预览等。这项工作过于简单,大部分功能都不是,但在情节表现和作战设计上还不够强,弥补不了这些缺点。

这项工作的战斗基本上都会被砍掉,偶尔会施展魔法。一开始,你会发现在不增加辅助动作和限制动作的情况下这样做是很有挑战性的,但除了攻击有一点问题外,一点点糟糕的操作体验真的很不舒服(控制器的支持,甚至是缺陷),这让你很难以正常的方式挑战。而不是正常的方式?也就是说,敌人很容易坚持到墙上,可以用某种方式偷鸡通过边境。

总的来说,游戏的皮肤很好,创造了一种迷人的氛围(但音乐有点刺耳),但游戏的核心和元素就像半成品,虽然一个人很难开发,但与其他人一起开发或缩小它可能会更好。游戏不能玩,但在目前的价格和内容规格上真的很难开始,等待特殊价格作为迷你游戏来玩。